Hi-News                                       
Меню сайта
Главная » 2011 » Январь » 10 » Технология 3D стара, как Gamecube
08:45
Технология 3D стара, как Gamecube

Сигеру Миямомто (генеральный директор и четвертый президент Nintendo) и Сигеру Миямото (легендарный японский геймдизайнер) открыли любопытный секрет – оказывается, поддержка 3D изображений, которую мы привыкли считать довольно свежей технологией, была заложена еще в приставке Nintendo GameCube, выпущенной в Японии 10 лет назад.

Идея поддержки 3D тогда так и осталась идеей, в 2001 первом году 3D изображение было некуда выводить, дисплеи с поддержкой этой технологии были слишком дороги и наработки пришлось отложить, хотя Миямото успел подстроить под третье измерение одну из своих игр – Luigi’s Mansion.

Третье измерение пытались даже добавить в Gameboy, а конкретно в модель Advance SP. Правда, выбрать game boy и sony psp с поддержкой 3D в те годы было не суждено – у той же Gameboy разрешения экрана оказалось достаточно лишь для того, чтобы вывести кашу из пикселей в 3D. Зато посмотреть на нее можно было даже без очков.

Просмотров: 441 | Добавил: Gevor | Рейтинг: 0.0/0   бесплатный игры
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Сегодня нас посетили
Друзья сайта
  • Распил дсп
  • Барные стойки, столешницы
  • ARM ПОЭТЫ И ПИСАТЕЛИ
  • Распил ДСП в Минске
  • Категории
    Видеокарты [165]
    Процессоры [3]
    ..